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<QuEeN>.
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1. Aprite un nuovo livello della dimensione che volete.
2. Applicate un gradinete radiale (cioè al centro deve essere chiraro e scuro all'esterno).SPOILER (clicca per visualizzare)
3. Aprite un nuovo livello trasparente
4. Andate su Filtri>render>motivo>griglia e dovete impostare così:SPOILER (clicca per visualizzare)
5. Ora andate su filtri>distorsioni> coordinate polari e impostate così:SPOILER (clicca per visualizzare)
6. cliccate su ok e il risultato dovrebbe essere simile a questo:
Edited by ´yumi - 11/9/2012, 11:23. -
.Giacomo!.
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. -
<QuEeN>.
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Perfetto! . -
dark_moony.
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..
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__Stella Swan__.
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Finalmente l'ho trovato^^
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..
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ecco il mio
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giusto =) . -
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Grazie! . -
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Ci sono riuscito *-*
[EDIT]
Ops... Manca la dissolvenza verso il più chiaro XD. -
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ti sei accorto dell'errore, per il resto è corretto =) . -
~Cure Moonlight.
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Ecco il mio:
Ci ho aggiunto un'immagine sopra...
Edited by ~Cure Moonlight - 7/11/2010, 21:38. -
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va bene =) . -
emms´.
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torniamo ai vecchi tutorial ;D
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